«Убийца видеокарт» или шедевр? Первые впечатления от релиза Ashes of Creation

Долгострой от Intrepid Studios наконец добрался до релиза в Steam. Ashes of Creation уже называют самой красивой MMORPG в истории, но для запуска этой красоты многим геймерам придется задуматься об апгрейде.

Unreal Engine 5 во всей красе

Разработчики сделали ставку на новейшие технологии движка UE 5.4. Результат впечатляет: густые леса и магические эффекты выглядят как в одиночных блокбастерах. Но оптимизация стала главной болью на старте. Сообщается, что даже мощные системы греются до предельных температур, пытаясь обработать геометрию Nanite.

  • Проблема: Нестабильный FPS в густонаселенных зонах.
  • Решение: Игроки массово рекомендуют отключать Lumen в настройках для участия в массовых битвах, иначе фризы неизбежны.

Что с геймплеем?

Помимо графики, проект предлагает уникальную систему Узлов — мир меняется в реальном времени. Это работает, и это увлекает. Однако очереди на европейские серверы достигают 2-3 часов, что говорит об огромном интересе к проекту. Рейтинг в Steam держится на отметке «В основном положительный», что для старта ММО — отличный результат.

Вывод от HYPERPC:

«Мы давно ждали проект, который сможет по-настоящему нагрузить современные рабочие станции и игровые ПК. Ashes of Creation — это новый "Crysis" от мира MMORPG. Игра крайне процессорозависима и требует мощной видеокарты с большим объемом видеопамяти. Компьютеры HYPERPC серии LUMEN и CYBER создавались именно для таких задач: максимальная производительность и эффективное охлаждение, чтобы вы думали о тактике в бою, а не о температуре видеокарты».

Источники

  • Ashes of Creation Official Wiki (Nodes & Classes): ashes101.com — Детальная информация о механиках игры.
  • Unreal Engine 5 Features (Official): unrealengine.com — Информация о технологиях Nanite и Lumen, используемых в игре.

Артем Смирнов

Автор-эксперт
Ведущий эксперт HYPERPC в области PC-гейминга и пользовательского опыта. Специализируется на детальном анализе игровых новинок, тестировании оборудования в реальных сценариях и оценке влияния аппаратной части на комфорт геймера.

Copyright ©2026 HYPERPC


main version