- Введение
- Десять команд, которые пригодятся первыми
- Как включить читы
- Как вводить команды без ошибок
- Кому адресована команда: селекторы
- Правила мира: в Java теперь другие имена
- Большие постройки за секунду: /fill
- Права оператора на сервере
- Командные блоки
- Рекомендуем
- Частые вопросы
Мы готовы помочь Вам
Шпаргалка по командам Minecraft: от включения читов до командных блоков
Чтобы пользоваться командами в Minecraft, нужны две вещи: разрешение в настройках мира и правильная строка в чате. Разрешение в Java называется Allow Commands, в Bedrock это вкладка «Читы». Сама команда начинается с косой черты: /weather clear уберёт дождь, /time set day вернёт день. Эта шпаргалка написана под Java Edition 26.3 (Wilderness Bound, сентябрь 2026) и актуальную Bedrock Edition и учитывает различия редакций, из-за которых чужие гайды часто не работают.
Десять команд, которые пригодятся первыми
Если нужно просто что-то сделать прямо сейчас, начните с этой таблицы. Строки подходят для обеих редакций, кроме отмеченных.
| Задача | Команда |
|---|---|
| Включить творческий режим | /gamemode creative |
| Вернуть выживание | /gamemode survival |
| Сделать день | /time set day |
| Убрать дождь | /weather clear |
| Получить 64 факела | /give @s minecraft:torch 64 |
| Подняться на 10 блоков | /tp @s ~ ~10 ~ |
| Переместиться к другу | /tp @s НикДруга |
| Призвать волка рядом | /summon minecraft:wolf ~ ~ ~ |
| Ночное зрение на 10 минут, Java | /effect give @s minecraft:night_vision 600 0 |
| Ночное зрение на 10 минут, Bedrock | /effect @s night_vision 600 0 |
Если в ответ пришло сообщение о нехватке прав, значит, команды в мире ещё не разрешены. Это следующий раздел.
Как включить читы
Java Edition
Удобнее всего разрешить команды при создании мира: параметр Allow Commands на экране настроек. Такой мир даёт владельцу высший, четвёртый уровень доступа. Для уже существующего одиночного мира откройте меню паузы (Esc), затем World Options: здесь переключатель тоже есть.
Bedrock Edition
Читы включаются во вкладке «Читы» (Cheats) настроек мира, как при создании, так и позже.
Перед этим подумайте о достижениях. В Bedrock включение читов навсегда закрывает получение достижений в этом мире, выключение переключателя ничего не вернёт. Если достижения важны, скопируйте мир и экспериментируйте в копии. В Java такого ограничения нет: advancements работают и с разрешёнными командами.
Как вводить команды без ошибок
Чат открывают клавиши T или Enter. Клавиша / открывает его сразу с косой чертой, это экономит одно нажатие.
Три привычки, которые снимают большинство ошибок:
- Tab вместо ручного набора. Игра подставляет команды, ники и идентификаторы предметов.
- Стрелка вверх. Вернёт прошлую строку, чтобы исправить одно число, а не печатать всё заново.
-
/helpс именем команды. Например,/help tpпокажет доступные варианты.
Красная подсветка в строке означает, что на этом месте игра ждёт другой аргумент. Пробел между косой чертой и именем команды недопустим.
Как устроена строка
В записи /give @s minecraft:diamond 8 четыре части: команда give, цель @s (вы), предмет minecraft:diamond и количество 8. В документации угловые скобки <...> помечают обязательные аргументы, квадратные [...] необязательные, их самих не пишут. Bedrock принимает и короткий вариант без префикса: /give @s diamond 8.
Координаты
Порядок всегда X Y Z: X идёт с запада на восток, Y это высота, Z ось север и юг. Есть три способа их указать:
- Точные числа:
/tp @s 250 70 -40. - Тильда, смещение от текущей точки:
~ ~5 ~значит «на пять блоков выше». Пустая тильда оставляет ось без изменений. - Крышка, смещение по взгляду:
^ ^ ^10это десять блоков вперёд, куда вы смотрите.
Свои координаты в Java показывает экран F3, в Bedrock их выводит правило showcoordinates.
Кому адресована команда: селекторы
Селектор подставляется вместо ника и выбирает цель автоматически:
@sтот, кто выполняет команду;@pближайший игрок;@aвсе игроки;@rслучайный игрок;-
@eвсе сущности, включая мобов, животных и выброшенные вещи; -
@nближайшая сущность любого типа (Java с 1.21, Bedrock с 1.21.100).
Bedrock дополнительно знает @initiator, игрока, нажавшего кнопку в диалоге NPC.
С @e осторожнее всего. /kill @e без фильтра уничтожит питомцев, стойки для брони, лежащие на земле предметы и вас самих.
Фильтры: где Java и Bedrock расходятся сильнее всего
Квадратные скобки после селектора задают условия. Синтаксис условий в редакциях отличается, поэтому строку из англоязычного гайда для Java бессмысленно вставлять в Bedrock, и наоборот.
| Условие | Java | Bedrock |
|---|---|---|
| Тип и радиус до 10 блоков | @e[type=zombie,distance=..10] | @e[type=zombie,r=10] |
| Только одна, ближайшая цель | limit=1,sort=nearest | c=1 |
| Режим игры | gamemode=creative | m=creative |
| Диапазон уровня опыта | level=8..16 | lm=8,l=16 |
Совет: сначала проверьте выборку чем-то безопасным, например эффектом свечения, и только убедившись, что попали в нужных мобов, запускайте /kill.
Правила мира: в Java теперь другие имена
Если вы помните keepInventory, придётся переучиться. В Java 1.21.11 (снапшот 25w44a) правила мира перевели в формат snake_case, некоторые переименовали полностью. Актуальная Java 26.3 использует новые имена, Bedrock старые.
| Правило | Java 26.3 | Bedrock |
|---|---|---|
| Не терять вещи при смерти | keep_inventory | keepinventory |
| Остановить смену дня и ночи | advance_time | dodaylightcycle |
| Остановить смену погоды | advance_weather | doweathercycle |
| Запретить мобам ломать блоки | mob_griefing | mobgriefing |
| Возрождаться без экрана смерти | immediate_respawn | doimmediaterespawn |
| Отключить появление мобов | spawn_mobs | domobspawning |
| Регенерация здоровья | natural_health_regeneration | naturalregeneration |
Значения задаются словами true и false. Сохранить вещи в Java: /gamerule keep_inventory true. В Bedrock: /gamerule keepinventory true. Вечный день в Java: /time set day, затем /gamerule advance_time false.
С огнём в Java теперь отдельная история: doFireTick убрали, распространение регулирует fire_spread_radius_around_player, где 0 полностью его выключает. В Bedrock работает прежнее dofiretick.
Большие постройки за секунду: /fill
Команда заливает блоками область между двумя углами. Пример пола 21 на 21 блок прямо под ногами:
/fill ~-10 ~-1 ~-10 ~10 ~-1 ~10 minecraft:oak_planks
Последним словом можно задать режим:
-
hollowпустая коробка: стены, пол и потолок, внутри воздух; -
outlineтолько оболочка, содержимое не трогается; keepзаполняются только пустые места;destroyстарые блоки выпадают как добыча;replaceрежим по умолчанию;-
strictесть только в Java: без обновления соседних блоков.
Размер области ограничен. В Java за это отвечает правило max_block_modifications, раньше оно называлось commandModificationBlockLimit, а ещё раньше лимит в 32 768 блоков был жёстко прописан в игре. Слишком большую область разбейте на несколько команд.
Такие операции нагружают процессор, особенно в больших мирах с шейдерами. Если в эти моменты игра проседает, загляните в наш разбор, какой компьютер выбрать для Minecraft.
Права оператора на сервере
На сервере разрешение мира ещё не делает вас администратором. Права раздаются командой /op Ник в чате (нужен достаточный уровень) или op Ник в консоли сервера, без косой черты. Снять права: /deop Ник.
Java различает четыре уровня оператора, каждый включает предыдущие. Первый позволяет строить в защищённой зоне спавна, второй открывает основные игровые команды и командные блоки, третий даёт инструменты модерации вроде /ban, четвёртый полный контроль, включая /stop. Уровень по умолчанию для новых операторов задаётся в server.properties.
В Bedrock вместо уровней роли: посетитель, участник, оператор и выборочные разрешения, среди которых пункт Operator Commands.
Командные блоки
Командный блок выполняет записанную в нём команду, когда получает сигнал редстоуна или постоянно. В инвентаре креатива его нет, получить можно только командой: /give @s minecraft:command_block в Java или /give @s command_block в Bedrock. Нужны креативный режим и права оператора, а на Java-сервере ещё и enable-command-block=true в server.properties.
Блоки бывают трёх цветов:
- Оранжевый, импульсный: одно выполнение на сигнал.
- Зелёный, цепной: запускается вслед за блоком, который на него направлен. Из таких строят сценарии из нескольких шагов.
- Фиолетовый, повторяющийся: выполняет команду каждый такт игры.
Для начала стройте схемы на импульсных блоках. Повторяющийся блок в режиме «Всегда активен» с тяжёлой командой легко превращает мир в слайд-шоу. И помните: внутри блока @s не означает игрока, ведь у блока нет персонажа, используйте @p.
Рекомендуем
Частые вопросы Мы подготовили ответы.
- Почему команда из гайда не работает? Чаще всего гайд написан для другой редакции или для Java до 1.21.11, где у gamerule были старые имена.
- Можно ли отменить команду? Нет. Перед
/fillна большую область и любым/kill @eделайте копию мира. - Вернутся ли достижения в Bedrock, если выключить читы? Нет, мир остаётся помеченным навсегда.