Забудьте о ярких бластерах и супергероях. 4 декабря мы отправляемся в мрачное прошлое будущего. Студия Lunar Software ставит точку в десятилетней разработке Routine — проекта, который обещает вернуть нам страх перед неизведанным космосом.
Routine выделяется на фоне современных хорроров своей уникальной эстетикой. Это взгляд на будущее глазами человека из 80-х: зернистые мониторы, щелкающие тумблеры и холодный блеск металла. Здесь нет привычных полосок здоровья или мини-карт. Вы остаетесь один на один с тишиной лунной базы и машинами, которые сошли с ума.
Ключевые фишки:
- Полное погружение: Отсутствие HUD стирает грань между игроком и персонажем.
- Механика напряжения: Система стрельбы Deadzone aiming требует стальных нервов — прицел не зафиксирован в центре экрана.
- Угроза: Вам придется прятаться, бежать и исследовать. Любая открытая стычка может стать последней.
Релиз состоится одновременно на PC и Xbox Series X|S (включая Game Pass).
Вывод от HYPERPC:
Routine — это визуальный шедевр, использующий современные технологии для создания ретро-картинки. Чтобы увидеть лунную базу так, как задумали авторы — с глубокими тенями, объемным дымом и кинематографичной графикой — потребуется мощная видеокарта. Наши системы серии HYPERPC LUMEN или DYNAMIC обеспечат стабильный FPS на ультра-настройках, чтобы ни один кадр не выпал в самый ответственный момент погони.
Источники:
- Steam Store Page: Routine on Steam (Official features and release confirmation).
- IGN / Media Coverage: Routine Re-reveal & Trailers (History of development and "Deadzone aiming" mechanics).