Cities: Skylines 2: почему падает FPS в большом городе и что менять

Строительство транспортной развязки в Cities: Skylines 2

В Cities: Skylines 2 производительность зависит не столько от графики, сколько от размера города. Новый город на пустой карте идёт плавно, а к сотне тысяч жителей тот же компьютер проседает, и снижение настроек помогает всё меньше. Это не баг конкретной версии драйверов, а следствие того, как устроена симуляция.

Ниже — почему так происходит, как за минуту понять, во что упирается ваша машина, какие настройки реально помогают и когда без апгрейда процессора не обойтись.


Почему FPS падает с ростом города

Главная причина — агентная симуляция. Cities: Skylines 2 моделирует каждого жителя отдельно: у каждого свой распорядок дня, работа, транспорт и маршрут, который рассчитывается в реальном времени. Первая часть поступала иначе и агрегировала трафик и население.

Следствия этого решения:

  • Нагрузка растёт почти линейно с числом жителей. Больше жителей — больше маршрутов, больше транспорта, больше расчётов на каждом такте симуляции.
  • Узкое место — процессор. Поиск путей, симуляция жителей и расчёт уровней детализации объектов ложатся на CPU и масштабируются вместе с городом.
  • Видеокарта перестаёт решать. На старте игры в 2023 году в больших городах 60 FPS не держала даже RTX 4090, и дело было не в ней.

Серия патчей оптимизации от Colossal Order в 2024–2025 годах заметно улучшила ситуацию, а в 2026 году разработчики опубликовали подробный разбор производительности и анонсировали встроенный инструмент бенчмарка. Но архитектура осталась прежней: большой город — это нагрузка на процессор, которую настройками графики не снять.


Как понять, во что упирается ваша машина

Проверка занимает минуту и сразу определяет, помогут ли настройки.

  1. Поставьте игру на паузу в большом городе и посмотрите на FPS.
  2. Снимите с паузы на обычной скорости, затем включите максимальную скорость симуляции.

Трактовка:

  • На паузе FPS высокий, при запуске симуляции резко падает — упор в процессор. Настройки графики помогут мало, решают количество ядер, частота и кэш процессора.
  • FPS низкий даже на паузе — упор в видеокарту или видеопамять. Здесь настройки графики дают основной эффект.
  • Рывки при перемещении камеры, а не постоянно низкий FPS — подгрузка ассетов: накопитель, видеопамять или оперативная память.

Дополнительный признак упора в процессор: загрузка видеокарты заметно ниже 90 процентов при низком FPS.


Настройки, которые помогают

Официальный гайд Paradox и практика сообщества сходятся на одном наборе. Порядок — от большего эффекта к меньшему.

Настройка Что сделать Эффект
Глубина резкости Выключить Заметный прирост, визуально почти не видна в игровой камере
Объёмное освещение и облака Выключить или минимум Один из самых тяжёлых эффектов
Глобальное освещение Низкое Большая нагрузка на видеокарту
Уровень детализации Низкий или средний Снижает нагрузку и на GPU, и на CPU
Тени Средние Существенный прирост в плотной застройке
Размытие в движении Выключить Небольшой прирост, чище картинка
Динамическое разрешение По ситуации Помогает при упоре в GPU, бесполезно при упоре в CPU
Качество текстур По объёму видеопамяти Не влияет на FPS, пока влезает в память

Отдельно про уровень детализации: это одна из немногих настроек, которая снижает нагрузку и на процессор, потому что расчёт уровней детализации объектов идёт на CPU. Поэтому при упоре в процессор именно её стоит пробовать первой.

Большой город и транспортная сеть в Cities: Skylines 2

Что помогает, кроме настроек графики

Раз главная нагрузка — симуляция, работают решения на уровне самого города и игры.

  • Играйте на меньшей скорости симуляции. Максимальная скорость увеличивает нагрузку на процессор, и в большом городе разница между обычной и максимальной скоростью ощутима.
  • Следите за транспортной сетью. Пробки означают больше перерасчётов маршрутов. Хорошо спроектированная сеть с общественным транспортом разгружает поиск путей.
  • Осторожнее с модами. Часть модов добавляет расчёты в каждый такт симуляции. Если FPS упал после установки мода, начните диагностику с его отключения.
  • Держите игру на NVMe. Подгрузка ассетов при движении камеры заметно быстрее, рывки меньше.
  • Закройте фоновые приложения. Симуляция использует много потоков, и конкуренция за ядра процессора сказывается сразу.

Какое железо нужно для большого города

Требования здесь нестандартные: в отличие от большинства игр, большой город нагружает прежде всего процессор и оперативную память.

  • Процессор — главный компонент. Важны количество ядер и частота. Процессоры с увеличенным кэшем третьего уровня традиционно хорошо показывают себя в симуляторах, где много обращений к данным о множестве объектов.
  • Оперативная память: 32 ГБ для большого города. 16 ГБ хватает на старте, но с ростом города и с модами память заканчивается, и начинаются подгрузки из файла подкачки.
  • Видеокарта — по разрешению. Для 1440p достаточно уровня RTX 4070 или RTX 5070. Больше видеокарта в большом городе не даст, если упор в процессор.
  • Накопитель — NVMe. Влияет на подгрузку ассетов и время загрузки сохранений.

Из этого следует практический вывод для апгрейда: если тест с паузой показал упор в процессор, новая видеокарта не решит проблему. Как посчитать, окупится ли замена процессора на вашей платформе или выгоднее новая машина, разобрано в материале апгрейд или новый компьютер, а проверка совместимости процессора с платой — в статье апгрейд процессора и совместимость с материнской платой.

Плотно застроенный район в Cities: Skylines 2

Частые ошибки

  • Снижать графику при упоре в процессор. FPS почти не растёт, а картинка становится хуже.
  • Покупать видеокарту ради большого города. Если на паузе FPS высокий, видеокарта не узкое место.
  • Играть на максимальной скорости симуляции постоянно. В большом городе это прямой множитель нагрузки на процессор.
  • Держать 16 ГБ памяти с модами и большим городом. Подгрузки из файла подкачки дают рывки, которые не лечатся настройками.
  • Оценивать производительность на пустой карте. Реальная нагрузка появляется к десяткам тысяч жителей.

  • Черный
  • Белый
Компактный и мощный. Для работы и развлечений без ограничений.
от 1 034 800 ₸
  • Черный
Компактный и мощный. Для работы и развлечений без ограничений.
от 1 034 800 ₸
  • Белый
Компактный и мощный. Для работы и развлечений без ограничений.
от 1 039 500 ₸
  • Белый
Универсальный и строгий. Высокая производительность для решения любых задач.
от 1 067 600 ₸
  • Черный
  • Белый
Универсальный и строгий. Высокая производительность для решения любых задач.
от 1 069 800 ₸
  • Черный
Универсальный и строгий. Высокая производительность для решения любых задач.
от 1 069 800 ₸


Часто задаваемые вопросы Мы подготовили ответы.

  • Почему Cities: Skylines 2 тормозит в большом городе?
  • Что важнее для Cities: Skylines 2: процессор или видеокарта?
  • Как понять, что упор в процессор?
  • Какие настройки поднимают FPS в Cities: Skylines 2?
  • Сколько оперативной памяти нужно для Cities: Skylines 2?
  • Помогает ли снижение скорости симуляции?
  • Улучшили ли патчи производительность Cities: Skylines 2?
  • Может ли мод снижать FPS?
  • Поможет ли новая видеокарта в большом городе?
  • Нужен ли SSD для Cities: Skylines 2?

Егор Стрелецкий — руководитель Апгрейд-Центра HYPERPC

Егор Стрелецкий

Автор, руководитель Апгрейд-Центра
Ведущий технический специалист и эксперт по модернизации ПК. Под его началом Апгрейд-Центр проводит диагностику, оптимизацию и кастомизацию конфигураций. Обладает уникальным опытом в сфере разгона и тонкой настройки.
Связаться с нами
  • Подобрать компьютер
    Шаг 1 из 3. Цели и пожелания
    01. Цели и пожелания
    02. Сроки и бюджет
    03. Контакты
    Можно выбрать несколько вариантов
    Цели использования
    Пожелания
    Свой вариант
  • Подобрать компьютер
    Шаг 2 из 3. Сроки и бюджет
    01. Цели и пожелания
    02. Сроки и бюджет
    03. Контакты
    Можно выбрать только один вариант
    Сроки
    Бюджет
  • Подобрать компьютер
    Шаг 3 из 3. Контакты
    01. Цели и пожелания
    02. Сроки и бюджет
    03. Контакты
    * — обязательное поле
    Нажимая кнопку «Отправить заявку», вы подтверждаете свое согласие на обработку персональных данных.
Связаться с нами
Каждый компьютер HYPERPC — это результат 16 лет опыта и экспертизы. Наши эксперты точно знают, каким должен быть игровой компьютер, рабочая станция или сервер.
Для начала работы нам достаточно поговорить. Расскажите о своих задачах, сроках и бюджете, и мы предложим лучшее решение.
Позвонить нам или заказать обратный звонок:
Написать в мессенджер:
Написать письмо:
sales@hyperpc.kz
Нужно быстро узнать стоимость?
Время работы с 10:00 до 19:00, без выходных.
+7 (708) 721-71-71
Ежедневно с 10:00 до 19:00