ZBrush — это программа для цифрового скульптинга, и подход к выбору комплектующих для неё непривычный. Если большинство 3D-редакторов требовательны к видеокарте, то ZBrush использует собственный движок отрисовки вьюпорта, вычисления в котором выполняет процессор. Поэтому главную роль играют быстрый процессор и большой объём оперативной памяти, а видеокарта отходит на второй план. Ниже разберём, почему это так, какой процессор и сколько памяти нужно, а также что важно при выборе периферии.