Генерация картинок нейросетью на домашнем ПК: что потянет ваша видеокарта

Видеокарты с разным объёмом памяти и модели генерации изображений, которые на них работают

Объём видеопамяти определяет, какие модели генерации изображений вы сможете запустить локально. По данным Stability AI и Black Forest Labs, на 8 ГБ уверенно работают SD 1.5 и SDXL, на 16 ГБ помещаются SD 3.5 Medium и FLUX.2 [klein] 4B, а для SD 3.5 Large и FLUX.2 [klein] 9B в полном формате нужно от 18 до 29 ГБ. Разберём по ступеням, начиная с той карты, что уже стоит в вашем компьютере.


Сначала узнайте, сколько у вас памяти

Объём VRAM виден без сторонних программ. В Windows откройте Диспетчер задач, перейдите на вкладку «Производительность» и выберите «Графический процессор». Строка «Выделенная память графического процессора» и есть видеопамять. На картах NVIDIA ту же цифру выдаст команда nvidia-smi.

Строка «Общая память графического процессора» ниже это часть оперативной памяти, которую система может отдать видеокарте. Когда во время генерации растёт именно она, программа не уместилась в VRAM и переносит данные в RAM. Работать будет, но медленнее, иногда в разы.


8 ГБ: Stable Diffusion 1.5 и SDXL

Это входная ступень, на которой можно спокойно освоить локальную генерацию.

SD 1.5 самая компактная из популярных моделей: 0,9 млрд параметров, обучена на изображениях 512 × 512. Для неё 8 ГБ это запас, а не предел.

SDXL 1.0 крупнее: базовая модель на 3,5 млрд параметров, вместе с refiner связка достигает 6,6 млрд, родное разрешение 1024 × 1024. Stability AI при выходе модели указывала, что она должна эффективно работать на потребительских видеокартах с 8 ГБ. На практике это значит: одна картинка в базовом размере без дополнительных модулей. Если добавить ControlNet или поднять разрешение, восьми гигабайт станет тесно.

К этой ступени относится, например, GeForce RTX 5060 с 8 ГБ GDDR7 и вариант RTX 5060 Ti на 8 ГБ.


12 ГБ: SDXL с запасом и SD 3.5 Large в FP8

Двенадцать гигабайт снимают большую часть ограничений SDXL: можно подключать модули управления композицией и увеличивать кадр.

Здесь же открывается вариант с SD 3.5 Large. Сама модель (8,1 млрд параметров) в базовом виде занимает больше 18 ГБ. NVIDIA вместе со Stability AI выпустили версию, сжатую до FP8 и оптимизированную через TensorRT: по их данным, расход памяти падает на 40%, до 11 ГБ, а скорость растёт в 2,3 раза по сравнению с BF16 в PyTorch. Условие одно: FP8 поддерживают видеокарты RTX 40 и новее. На 12-гигабайтной карте вроде RTX 5070 такая версия помещается впритык.


16 ГБ: рабочий объём для актуальных моделей

Если вы хотите не просто попробовать, а регулярно работать с моделями последних двух лет, ориентир это 16 ГБ. На этот объём рассчитаны GeForce RTX 5060 Ti 16 ГБ, RTX 5070 Ti и RTX 5080.

SD 3.5 Medium (2,5 млрд параметров, разрешение от 0,25 до 2 Мп) по данным Stability AI требует 9,9 ГБ, но это без текстовых энкодеров. В SD 3.5 их три: два CLIP и T5-XXL, и они тоже занимают место. С 16 ГБ схема работает без постоянной выгрузки.

FLUX.2 [klein] 4B вышла 15 января 2026 года. В карточке на Hugging Face разработчик пишет, что модели нужно около 13 ГБ VRAM, и называет подходящими карты уровня RTX 3090 и RTX 4070 и выше. Модель умеет и генерировать по тексту, и редактировать изображения по нескольким референсам. Лицензия Apache 2.0 разрешает коммерческое использование.


24-32 ГБ: тяжёлые модели без компромиссов

Сюда попадают SD 3.5 Large в исходном формате (больше 18 ГБ) и FLUX.2 [klein] 9B. Для последней карточка модели указывает около 29 ГБ и видеокарты от RTX 4090 и выше. Текстовую часть у неё обрабатывает отдельная модель Qwen3 на 8 млрд параметров, отсюда и высокий расход. Учтите лицензию: версия 9B только для некоммерческого использования.

Из актуальной линейки NVIDIA под эту ступень подходит GeForce RTX 5090 с 32 ГБ GDDR7. Карты прошлых поколений RTX 4090 и RTX 3090 с 24 ГБ тоже справятся с частью задач, если уже есть в системе, но у RTX 3090 нет аппаратной поддержки FP8, которую NVIDIA заявляет начиная с RTX 40.

GeForce RTX 5090 рядом с RTX 5070 для сравнения

Почему цифры у разных источников не совпадают

Для FLUX.2 [klein] встречаются заметно разные значения. Карточки моделей дают около 13 ГБ для 4B и около 29 ГБ для 9B. Команда ComfyUI в своём блоге опубликовала замеры на RTX 5090: 8,4 ГБ у дистиллированной 4B и 9,2 ГБ у базовой, 19,6 и 21,7 ГБ у вариантов 9B.

Противоречия нет. Карточка описывает загрузку всей схемы сразу, а ComfyUI управляет памятью и подгружает компоненты по очереди. Отсюда практический вывод: требование зависит не только от модели, но и от программы. Для покупки лучше ориентироваться на большую цифру, а меньшую считать тем, к чему можно прийти оптимизацией.


Из чего складывается расход памяти

Файл модели, который вы скачиваете, это только часть того, что окажется в VRAM. Любая современная схема генерации состоит минимум из трёх звеньев, и каждое занимает место.

  • Текстовый энкодер переводит ваш запрос в числа, понятные модели. У SD 1.5 он небольшой, а у новых моделей это полноценная нейросеть: в SD 3.5 работают сразу три энкодера, у FLUX.2 [klein] 9B языковая модель на 8 млрд параметров.
  • Диффузионная модель за несколько десятков или всего за несколько шагов строит изображение в сжатом виде. Именно её размер указывают в названии: 4B, 9B и так далее. Это миллиарды параметров, а не гигабайты.
  • VAE превращает сжатое представление в обычную картинку с пикселями.

Сверху добавляются промежуточные данные каждого шага. Их объём зависит от разрешения и числа изображений за проход: веса модели остаются прежними, а рабочий буфер растёт вместе с кадром. Поэтому схема, спокойно работающая в 1024 × 1024, при попытке сразу получить 2048 × 2048 может упереться в потолок памяти.


Как уложиться в меньший объём

Если памяти не хватает совсем немного, есть несколько рычагов. Применяйте их по одному, чтобы видеть эффект.

  1. Батч 1. Генерировать по одной картинке и ставить запуски в очередь, а не считать десять изображений за проход.
  2. Базовое разрешение. Генерировать в родном размере модели, а увеличение делать отдельным этапом.
  3. Компактный формат весов. FP8 вдвое короче FP16 и BF16 на хранение, 4-битные варианты ещё меньше. Качество лиц, текста и мелких деталей при этом проверяйте на своих запросах.
  4. Программа с умной выгрузкой. Разработчики ComfyUI заявляют, что благодаря распределению памяти между VRAM и RAM даже крупные открытые модели запускаются на 4 ГБ видеопамяти и 8 ГБ оперативной. Медленно, но запускаются.
  5. Отключить лишние модули. ControlNet, IP-Adapter, refiner и апскейл добавляют собственные модели, и каждая занимает место.
Окно ComfyUI со схемой генерации: загрузка модели, текстовый энкодер, VAE

ComfyUI работает с видеокартами NVIDIA, AMD (через ROCm, архитектуры от RDNA 2 до RDNA 4), Intel Arc и с Apple Silicon. В списке поддерживаемых моделей SD 1.5, SDXL, SD 3.5, FLUX.1 и FLUX.2.


Если решили обновить компьютер

Для генерации изображений объём видеопамяти важнее, чем для игр. Вместе с видеокартой посмотрите на оперативную память: при выгрузке именно она принимает компоненты, которые не поместились на GPU. Быстрый NVMe SSD сократит загрузку моделей, которые весят десятки гигабайт.

Готовые варианты удобно подобрать в каталоге HYPERPC, а точную конфигурацию с нужной видеокартой настроить в конфигураторе. Если генерация изображений лишь часть задач и нужна карта для обучения моделей, читайте наш разбор выбора видеокарты для машинного обучения.


Часто задаваемые вопросы Мы подготовили ответы.


  • Черный
Рабочая станция для проектирования в САПР, работы с высококачественным медиа-контентом, фотореалистичного рендеринга, монтажа видео в 4K и live-трансляций.
от 2 013 300 ₸
  • Черный
Рабочая станция для комфортной работы в КОМПАС-3D, nanoCAD, AutoCAD и Adobe. Высокая частота процессора гарантирует мгновенный отклик при 2D/3D-моделировании и видеомонтаже.
от 2 013 300 ₸
  • Черный
Высокопроизводительная система для 3D-моделирования, цветокоррекции и начального рендеринга. Оптимизирована для работы в Blender, DaVinci Resolve и ZBrush.
от 2 838 800 ₸
  • Черный
Вычислительный узел для разработки игр, создания VFX и сложной симуляции. Флагманские ускорители обеспечивают полноценный 8K-рендеринг и быструю работу в Unreal Engine 5, Nau Engine и Cinema 4D.
от 5 670 100 ₸
  • Черный
Для профессионалов в сферах: промышленного дизайна и визуализации, проектирования сложных сцен и объектов, фотореалистичного рендеринга на GPU, а также инженерных расчетов
от 9 366 800 ₸
  • Черный
Профессиональная станция для ресурсоемкого CAE-анализа и конечно-элементных расчетов. Оптимизированная платформа обеспечивает постоянную загрузку ядер и ускоряет работу в ANSYS, FlowVision и комплексе «ЛОГОС».
от 9 366 800 ₸


Коллективная экспертность команды HYPERPC

HYPERPC

Автор
Статьи создаются коллективом инженеров, аналитиков и R&D-специалистов компании, лидера рынка кастомных ПК. Авторской группе присуща наивысшая степень достоверности, основанная на многолетнем опыте разработки.
Связаться с нами
  • Подобрать компьютер
    Шаг 1 из 3. Цели и пожелания
    01. Цели и пожелания
    02. Сроки и бюджет
    03. Контакты
    Можно выбрать несколько вариантов
    Цели использования
    Пожелания
    Свой вариант
  • Подобрать компьютер
    Шаг 2 из 3. Сроки и бюджет
    01. Цели и пожелания
    02. Сроки и бюджет
    03. Контакты
    Можно выбрать только один вариант
    Сроки
    Бюджет
  • Подобрать компьютер
    Шаг 3 из 3. Контакты
    01. Цели и пожелания
    02. Сроки и бюджет
    03. Контакты
    * — обязательное поле
    Нажимая кнопку «Отправить заявку», вы подтверждаете свое согласие на обработку персональных данных.
Связаться с нами
Каждый компьютер HYPERPC — это результат 16 лет опыта и экспертизы. Наши эксперты точно знают, каким должен быть игровой компьютер, рабочая станция или сервер.
Для начала работы нам достаточно поговорить. Расскажите о своих задачах, сроках и бюджете, и мы предложим лучшее решение.
Позвонить нам или заказать обратный звонок:
Написать в мессенджер:
Написать письмо:
sales@hyperpc.kz
Нужно быстро узнать стоимость?
Время работы с 10:00 до 19:00, без выходных.
+7 (708) 721-71-71
Ежедневно с 10:00 до 19:00